服装设计理念可以表达为以下几方面:1、人类穿衣,是为了遮羞、保暖和美化,这就是服装的三大功能。随着时代的变迁,经济的发展,人们对“美化”功能的要求越来越高。2、因价值观、审美观的个性差异、时代差异,服装的“美化”成为更复杂、更难把握,又是更没有止境的功能。现代社会的服饰概念,个性化的色彩越来越浓。中国有中国的流行时尚,美国有美国的流行时尚,意大利有意大利的流行时尚。但一些国际有名品牌之所以有名,是因为它不只具有丰富的个性,还缔造了世界性的时尚。缔造时尚也就是创造品牌文化。3、服装市场竞争从根本上来说,也就是对服饰文化本质的把握和对其发展趋势预测能力的竞争。简而言之,就是创新能力的竞争,尤其是产品创新能力的竞争。只有这样的竞争,才能形成良性循环,才能促进中国服装业的进步。4、服饰产品创新的主要,应该是设计理念的创新。这种创新,应该是建立在对服饰文化的本质充分的理解,对它的发展趋势准确把握的基础上的。缝制也是服装设计的关键,不懂的各种缝制技巧和方法,也会影响我们对结构设计和裁剪的学习。中山原创服装电脑设计方案
设计服装技巧:加工条件:服装工艺的功能性与装饰性都是要在适当的条件下进行加工条件下才能体现出来,服装款式,服装材料,服装工艺的三方面的掌握。只有能够实现的设计是好的设计,好的设计应该有一个好主意。设计时要考虑周密的生产可以实现。例如:(1)平均大小的人体,人体运动功能的松弛程度,当流行的尺寸;②面料质地,性能,配件,配件的选择;③剪裁方法,工艺,缝纫或工艺品。因此,为了使更终的成品服装可以满足设计者的意图,同时保持服装制作的可行性。肇庆成人服装电脑设计证书服装设计的初级阶段是对一些基础技法和技能的掌握。
服装设计的过程:1、服装设计创作过程,服装设计是一个艺术创作的过程,是艺术构思与艺术表达的统一体。设计师一般先有一个构思和设想,然后收集资料,确定设计方案。其方案主要内容包括:服装整体风格、主题、造型、色彩、面料、服饰品的配套设计等。同时对内结构设计、尺寸确定以及具体的裁剪缝制和加工工艺等等也要进行周密严谨的考虑,以确保完成的作品能够充分体现一开始的设计意图。2、绘制服装设计图,绘制服装效果图是表达设计构思的重要手段,因此服装设计者需要有良好的美术基础,通过各种绘画手法来体现人体的着装效果。服装效果图被看作是衡量服装设计师创作能力、设计水平和艺术修养的重要标志,越来越多地引起设计者的普遍关注和重视。
服装设计时的量体方法:总体高:服装“号”,由头部顶点垂直量至脚根。衣长:由前身左侧脖根处,通过胸部高点,量对需长度,一般量至手的虎口。胸围:上衣类服装“型”,在衬衫外,沿腋下,通过胸部丰满处,平衡围量一周,按需要加放尺寸。肩宽:由后背左肩骨外端顶点量至右肩骨外端顶点(软尺在后背贴紧后脖根略成弧形)。款式需要夸张时,肩可适当放宽。灯笼袖款可适当改窄。袖长:由左肩骨外端顶点量至手的虎口,按需要增减长度。袖口:围量手腕一周,再按需要加放尺寸还可根据款式的不同用胸围比例法计算。领大:沿喉骨下围量一周,按需要加放尺寸。腰节:一般体型可按总体高算出。遇到特殊体型时,就需要量取前后的腰节尺寸(在腰部细处,围一条皮尺成水平),分别量取前后腰节的尺寸。裤长:由腰部左侧胯骨上端,向上4厘米往下量至脚跟减3厘米。腰围:裤子类服装“型”。在单裤外沿腰间细处围量一周,按需要加放尺寸。臀围:沿臀部丰满处平衡围量一周,按需要加放松度。上裆:由腰部右侧胯骨上端,向上4厘米,量至大腿根。服装设计时要注意同时具有"事实要素和“价值要素”。
服装设计的原则:平衡(Balance)使设计具有稳定、静止的感觉时,即是符合平衡的原则。平衡可分对称的平衡,及非对称的平衡两种。前者是以人体中心为想象线,左右两部分完全相同。这种款式的服装,有端正、庄严的感觉,但是较为呆板。后者是感觉上的平衡,也就是衣服左右部分设计虽不一样,但有平稳的感觉,常以斜线设计(如旗袍之前襟)达成目的。此种设计予人的感觉是优雅、柔顺。此外,亦须注意服装上身与下身的平衡,勿使有过分的上重下轻,或下重上轻的感觉。比例是指服装各部分间大小的分配,看来合宜适当,例如口袋与衣身大小的关系、衣领的宽窄等都应适当。黄金分割的比例,多适用于衣服上的设计。此外,对于饰物、附件等的大小比例,亦须重视。服装设计通常要根据穿着者个人的体形、肤色、职业、气质、爱好等来选择面料花色、确定服装款式造型。广东专业服装设计培训费用
服装造型的总体印象是由外轮廓决定的,它进入视觉的速度和强度高于服装的内轮廓。中山原创服装电脑设计方案
服装设计理念是什么?1、设计同时具有"事实要素和“价值要素”。前者说明事态的状况,后者则用理论和审美的命题来进行表述,即是“好坏和美丑”。2、不同类型的设计侧重的思维类型往往有所差异。例如,在工程设计中更重视理性分析,而在产品造型设计和工业设计则重视整体的过程,需要运用形象思维的因素,在服装设计方面则更注重“美感”等等。3、设计的任务不单单的满足个人需求,它同时需要兼顾社会的、经济的、技术的、情感的、审美的需要。由于这些众多的需要中本身存在一定的矛盾,所以设计任务本身就包括各种需要之间的协调和对立关系。现代的设计理念在更新中,同样要遵循设计的规范,要考虑这众多的“需要”。4、设计是物质生产和文化创造的首要环节。它总是以一定的文化形态为中介。例如,运用大致相同的建制材料进行建筑工程的设计,不同的社会文化会诞生不同的建筑形式;运用相似的服装设计构思,不同的社会规范也会产生完全不同的设计风格。中山原创服装电脑设计方案
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