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    使得各区域的调光介质层340的穿透率可分别通过调光芯片aic2对各区域的调光组件322所提供的电压而对应调整,但操作方法不以此为限。另外,于获得灰阶信息、第二灰阶信息、第三灰阶信息与第四灰阶信息的步骤(步骤ss3)之后,可将灰阶信息、第二灰阶信息、第三灰阶信息与第四灰阶信息储存到调光芯片aic2,但本发明不以此为限。因此,由本文所述的显示器的显示亮度调整方法的两种实施例可知,各区域的背光模块110的背光输出亮度可通过提供不同的电压或电流给位于区域dr1的组件、位于第二区域dr2的第二组件、位于第三区域dr3的第三组件与位于第四区域dr4的第四组件而分别控制。举例而言,组件、第二组件、第三组件与第四组件可分别包括发光组件112-1、第二发光组件112-2、第三发光组件112-3与第四发光组件112-4,使得可通过如图4所示的显示器的显示亮度调整方法直接调整背光模块110的发光组件112的发光强度,而组件、第二组件、第三组件与第四组件所分别包括的发光组件112还可选择性的包括发光单元112a以及设置在发光单元112a的上的光均匀化组件212。再举例而言。但是所谓的不闪式的偏振显示器,由于它的偏振膜的问题。无纸化会议室改造安装

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    并通过周边区pr的周边走线pt电连接到设置在周边区pr的驱动电路(例如栅极驱动电路(integratedgatedriverigd))及/或芯片(intergratedcircuit),使得周边区pr的电路可驱动显示区dr中显示组件层130的组件,但本发明不以此为限,显示区dr与周边区pr中还可设置有其他需要的组件和膜层。在本实施例中,显示组件132可包括显示介质层、像素电极及共同电极,其中像素电极与共同电极可通过所接收到的显示电压而产生电场,藉此影响显示介质层的透明度,以控制背光模块110所发射的背光穿过显示介质层的光强度,进而控制显示器100的显示亮度,但操作方式不以此为限。须说明的是,显示亮度表示射出显示器100的光线的终亮度,且各灰阶值下的显示亮度彼此不同。本实施例的显示介质层举例为具有液晶分子的液晶层,但本发明不以此为限。另外,显示器100还可包括其他适合的膜层或组件,例如彩色滤光层、遮蔽层及/或偏振片。须说明的是,图1中的显示区dr绘示其区域范围以及位于其中的显示组件132,而周边区pr中绘示用以提供灰阶信号给显示组件132的源极驱动芯片sic以及部分的周边走线pt,其他位于周边区pr的多数组件并未于图1中绘示。此外,显示器100可为矩形、圆形或其他适合形状的显示器。安徽升降屏会议桌改造定制D显示器跟普通显示器区别3D液晶显示器可以当普通显示器用吗。

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画面重叠现象是因为右侧影像进入左侧眼睛或左侧影像进入右侧眼睛而发生的。不闪式3D所使用的特殊薄膜分离左右影像后体现3D影像,所以不会发生画面重叠现象享受好像看到活生生的真实物体的立体影像。通过实际测量画面重叠的数据就能知道不闪式3D的重叠数据是人无法感知的水平。5.体现没有画面拖拉现象的高清晰3D影像。不闪式3D能够体现1秒钟240张3D合成影像。所以在相同的时间里,不闪式3D能表现更多的画面情报而体现没有拖拉的高清晰立体影像。所以不闪式3D也被称作世界的240赫兹3D电视。快门式3D:这个技术更多的适合用来在电脑显示器上用来玩3D游戏,因为这种技术无论是光强,颜色,画面的质量上均无丢失现象,显示出来的高速游戏画面为理想了,缺点也很明显,高速的屏幕刷新频率,左右眼的的眼睛画面的高速切换换时间不能持续太长,否则非常容易导致眼部疲劳。其中,快门式3D技术是如今显示器中常使用的一种。主要是通过提高画面的快速刷新率(至少要达到120Hz)来实现3D效果,属于主动式3D技术。当3D信号输入到显示设备(诸如显示器、投影机等)后,120Hz的图像便以帧序列的格式实现左右帧交替产生,通过红外发射器将这些帧信号传输出去。

    依据同一个预定的灰阶值与施加到显示组件132的显示电压的数值曲线(例,如图6所示)以及各个亮度信息(如图5所示),利用控制单元调整各区域内的灰阶值与背光模块110的输出亮度的数值曲线,以使各区域的灰阶值与显示亮度的数值曲线与同一个预定的灰阶值与显示亮度的数值曲线(例,如图7所示)相同,并依据各区域内的背光模块110的输出亮度与施加到各区域的调光组件322的电压的数值曲线,利用运算单元计算出各区域的灰阶值与对应调光组件322的电压的数值曲线,以获得对应的灰阶信息,也就是说,本实施例的显示器的显示亮度调整方法是通过调整提供给调光组件322的电压来控制调光介质层340的穿透度,藉此控制背光模块110的输出亮度。详细而言,以区域dr1为例,在获得亮度信息后,依据图6所示预定的灰阶值与施加到显示组件132的显示电压的数值曲线,可计算出区域dr1中调整前的灰阶值与显示亮度的数值曲线。然后,将调整前的灰阶值与显示亮度的数值曲线与图7所示预定的灰阶值与显示亮度的数值曲线进行比较,若在同一灰阶值下区域dr1调整前显示亮度相同于预定显示亮度,则在此灰阶值下不进行调整;若在同一灰阶值下区域dr1调整前的显示亮度低于预定显示亮度。背光模块包括调光芯片、组件以及第二组件。

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负责接收的3D眼镜在刷新同步实现左右眼观看对应的图像,并且保持与2D视像相同的帧数,观众的两只眼睛看到快速切换的不同画面,并且在大脑中产生错觉(摄像机拍摄不出来效果),便观看到立体影像。快门式缺点一:眼镜的问题,首先眼镜是需要配备电池的,但是眼镜必须要带着才能欣赏电视节目,那么电池产生电流的同时发射出来的电磁波产生辐射,会诱发想不到的病变。二:画面闪烁的问题,3D眼镜闪烁的问题,主要体现在主动快门式3D眼镜,目D眼镜左右两侧开闭的频率均为50/60Hz,也就是说两个镜片每秒各要开合50/60次,即使是如此快速,用户眼镜仍然是可以感觉得到,如果长时间观看,眼球的负担将会增加。三:亮度折扣,带上这种加入黑膜的3D眼镜以后,每只眼睛实际上只能得到一半的光,因此主动式快门看出去,就好像戴了墨镜看电视一样,并且眼睛很容易疲劳。除了先出来的快门式3D技术,靠眼镜来实现3D画面效果。靠面板来实现3D的电视是不闪式技术。OLED有机层要比LED中与之对应的无机晶体层薄很多。国内无纸化会议室改造调节

本发明还提供了一种显示器的显示亮度调整方法。无纸化会议室改造安装

3D显示器可以当普通显示器用吗?3D显示器跟普通显示器区别3D液晶显示器可以当普通显示器用吗,听说带上3D眼镜戴时间长了眼睛会疲劳,摘到3D眼镜看3D显示器是不是就变成2D屏幕了,依然可以正常使用。理论上是没有问题的,但是根据不同的3D显示器的显示原理,看2D画面的效果是不一样的,刷新率120HZ的快门式,在用2D的时候不会有任何的区别。但是所谓的不闪式的偏振显示器,由于它的偏振膜的问题,效果要比2D的差很多,实际输出的分辨率要低一些理论上可以这么用,不过根据不同3D显示器的显示原理,使用上会有区别。详细的看下文的3D显示器分类及原理解释:基本上我们现在可以解除的3D显示技术分为以下几种:红蓝/红绿3D(经常是电影院使用),不闪式3D(偏光式3D主要是液晶电视使用),快门式3D(Nvidia推出的3D屏幕和眼睛,能够达到以上那个几种里面理想的3D效果,价格贵)。普通液晶显示器可以看红蓝3D电影:家里的普通显示器可以实现红蓝/红绿式的3D效果,但是由于红蓝/红绿式非常大的缺陷是,屏幕,眼睛,图像数据源中的颜色必须完全匹配,否则会出现不同程度的重影严重影响图像质量,之所以适合在电影院使用,是因为电影院获得影片质量和银幕反射的效果。无纸化会议室改造安装

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