色参数:1、显色参数,物体用该光源照明和用标准光源照明时,其颜色符合程度的量度称为显色参数;显色参数值越大越好,较大为100,符号Ra。显色参数可以反映光源能否正确呈现物体的颜色。2、黑体,对于任何波长的辐射,都能够完全吸收,并且具有较大辐射本领的物体称为黑体。3、色容差,色容差反映出该荧光灯的色坐标与目标坐标之间的偏离程度;两者之间距离越远,说明该荧光灯的色容差越大;反之,则越小。4、色温,一定黑体在某一温度发出的辐射光与所在测试光源的辐射光具有相同的色品时,此温度称为该光源的色温,符号为Tc,单位为K。积分球,一个半径为R的球体,在数学中象征着无穷与连续,是空间积分的基本模型。D65光源辐射定标UV波段
积分球球体倍增因子对表面反射率极为敏感。选择漫反射涂层或材料会对给定设计的辐射度产生很大影响(如图3所示)。所示的两种涂层都具有高反射率,在350至1350 nm范围内的反射率超过95%。因此,对于相同的积分球,人们可能预期不会有明显的辐射度增加。然而,辐射度的相对增加大于反射率的相对增加,其系数等于球体倍增因子。虽然其中一种涂层在一定波长范围内比另一种提供2%到15%的反射率增加,但相同的积分球设计将导致辐射度增加40%至240%。较大的增加发生在1400纳米以上的近红外光谱区域。光测量Helios标准光源高光谱成像积分球与数值方法结合,如有限元分析,为复杂问题求解提供可能。
积分球的基本原理是光通过采样口被积分球收集,如图1,在积分球内部经过多次反射后非常均匀地散射在积分球内部。使用积分球来测量光通量时,可使得测量结果更为可靠,积分球可降低并除去由光线的形状、发散角度、及探测器上不同位置的响应度差异所造成的测量误差。积分球(Integrating sphere)又称为光通球、光度球,是一个中空的完整球壳。积分球多由金属资料制成,内壁涂白色高漫反射层(通常是氧化镁或硫酸钡),且球内壁各点漫射均匀。也有积分球采用高反射高分子资料制成,例如Spectralon资料。
积分球被普遍应用于以下领域:1 运动追踪,积分球可以用于运动追踪应用,例如跟踪运动员的动作。通过测量运动员的旋转角速度和加速度,确定运动员的动作状态,实现运动分析和评估。2 虚拟现实,积分球在虚拟现实领域也有着普遍的应用。通过测量用户的旋转角速度和加速度,使用户在虚拟环境中可以自由转动和交互,提升虚拟现实体验。3 游戏控制,积分球可以用于游戏控制器,通过测量玩家的旋转角速度和加速度,实现游戏的控制和互动。4运动医学,积分球在运动医学领域也有着重要应用。通过测量运动员的旋转角速度和加速度,评估运动员的运动技能和表现,提供训练和康复指导。积分球常用于光度测量,可以通过测量球内的光强来确定光源的亮度。
由于积分球较常用于稳态条件下,随着积分球涂层反射率的增加和开口端口面积比例的减小,产生稳态辐射度的反射次数越多。因此,积分球设计应尝试优化这两个参数,以获得较佳的辐射通量空间积分。图2是一个机器人成像系统的图像,用于通过积分球参考端口映射空间均匀性。涂层,在为积分球选择涂层时,必须考虑两个因素:反射率和耐久性。例如,如果有足够的光线,并且积分球将在可能导致积分球收集污垢或灰尘的环境中使用,则耐久性和可清洗的涂层是您的理想选择。积分球内部装置,包括挡板、灯具和灯座,会吸收辐射源的部分能量,降低球体的空间均匀性。通过在所有可能的表面上使用高反射漫反射涂层,可以改善空间均匀性的降低。积分球的设计巧妙,通过多次反射使光线混合均匀。D65光源辐射定标UV波段
积分球是数学建模的基石,培养着学生的空间想象力和逻辑思维。D65光源辐射定标UV波段
积分球,积分球原理:由于球体内整涂有白色漫反射材料的空腔球体,球壁上开有采样口,当待测样品光源进入积分球的光经过内壁涂层多次反射,在内壁上形成均匀照度,可用于测试光源的光通量,色温,光效等参数。功能:测试光源的光通量,色温,光效等参数,均匀光源。检测对象:各种灯具 (LED等光源、激光光源等)。积分球均匀光系统的主要目的是定标,标准型积分球,用户可以根据需求选择积分球的尺寸、开口大小等。可以配置多种光学配件:光源、PD探测器、滤光片、缩孔器、光纤接口件、准直镜头组件等,满足光谱辐射校准、光通量校准、透射反射等各种光学领域的应用。D65光源辐射定标UV波段