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Unity基本常用API类。⑤预制体资源是Unity开发过程中非常重要的一类特有资源,导入游戏内的资源在修改后就以prefab资源存储。Prefab还支持内嵌预制体,预制体变体,拆包,多级覆写等操作来对同一个游戏资源进行高效复用,可以理解为多态思想的一种实际应用。⑥GameObject类是所有Unity场景中的基类,它继承于Object类。在Hierarchy窗口下的所有预制体和游戏对象在脚本中均以GameObject类型进行调用。⑦Transform属性是多有游戏对象都有的一个组件,其通过position、rotation、scale确定了一个游戏对象的位置、大小和方向,通过与世界坐标和本地坐标联用,可以很方便的对游戏对象的物理位置信息进行操作,其API内包含了Translate,Find等方法用于对游戏对象进行移动、旋转、缩放、查找。移动游戏Unity供应商Unity 的 ProBuilder 插件支持实时场景建模与原型迭代。

2022年4月13日,Unity2021LTS提供下载安装。Unity2021LTS在工作流程、渲染能力和平台支持上进行了有力改进,可支持用户大胆的创意。新版本优先改进了引擎用于任意平台、游戏类型或艺术风格时的质量、生产力和性能。该版本体现Unity编辑器及其基础功能一年多以来的所有进步。在过去的2021年,Unity公司继续把质量放在重要位置,让用户在Unity中的工作体验前所未有的稳定、高产、高效。LTS版本整合了Unity 2021.1及Unity 2021.2 Tech Stream(技术更迭版)所推出的引擎特色,且所有功能都经过了额外六个月的打磨。大家可以放心地使用LTS(长期支持)版本,体验其高度可靠的工作流程、极其稳定的全平台游戏表现。
Unity 3D 游戏引擎,Unity平台本身提供完善的软件解决方案,使用Unity引擎可用于创作、运营任何实时互动内容,支持平台包括移动端、PC主机增强现实AR设备和虚拟现实VR设备[16]。Unity3D游戏引擎适配平台,可以很便利地将开发的产品移植到不同平台上,目前市面上的众多游戏,移动端游戏,数据可视化,建筑设计,动画制作都使用了Unity引擎,国内大部分中小型游戏公司大多使用其进行开发,许多大公司的产品,如《王者荣耀》、《原神》、《明日方舟》等,也使用Unity进行开发。Unity支持三种脚本编程语言:C#,Unity Script和Boo,其中C#是常用的。企业版的 LTS 版本提供 3 年技术支持,保障长期项目稳定性。

Unity引擎的灵活性使开发者能够为超过20个平台创作和优化内容,这些平台包括iOS、安卓、Windows、Mac OS、索尼PS4、任天堂Switch、微软Xbox One、谷歌Stadia、微软Hololens、谷歌AR Core、苹果AR Kit、商汤SenseAR等等。公司超过1800人规模的研发团队,同时跟随合作伙伴迭代,确保在平台上提供优化支持服务。不仅提供创作工具,Unity还提供运营服务来帮助创作者。这些解决方案包括:Unity Ads广告服务、Unity游戏云一站式联网游戏服务、Vivox游戏语音服务、Multiplay海外服务器托管服务、Unity内容分发平台(UDP)、Unity Asset Store资源商店、Unity云构建等。Unity专业版跨平台支持覆盖 PC、移动端及主流 XR 设备。安徽软件Unity
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