Autodesk Revit:用于设计和制造任何东西的 BIM 软件。在 3D 中设计建筑物和基础设施。构建更环保的项目。改变世界。在 Twinmotion 中渲染。如果你能想象到,你可以在 Autodesk Revit 中设计。Autodesk Revit 允许建筑师、工程师和施工专业人员:以参数精度、精度和易用性在 3D 中对形状、结构和系统进行建模。通过即时修订平面图、立面图、明细表、剖面图、图纸和 3D 可视化效果来简化项目管理。联合多学科项目团队,在办公室或作业现场提高效率、协作和影响力。借助专业级三维参数化设计功能和二维绘图工具组合,更直观地对产品进行建模。上海2D文件设计审查Autodesk技术咨询

Autodesk Factory Design Utilities:提高工厂生产效率。什么是 Autodesk Factory Design Utilities?Autodesk Factory Design Utilities 软件将建筑和设备数据相结合,以创建生产设施布局。同时在 2D 和 3D 中规划 Factory 布局。尽早可视化、审查和验证设计。安排设备安装和调试。为什么使用 Autodesk Factory Design Utilities?可以提高制造灵活性,快速重新配置工厂布局以满足不断变化的需求。优化工厂设计,协调复杂的数据和流程以满足项目要求。减少冗余流程,通过自动化和数据管理节省宝贵的时间。节约能源,设计高效的工厂以减少对环境的影响。简化概念和详细设计工作流程:从 DWG 文件轻松生成 3D 模型。集中管理资源库和附加的元数据,确保数据可靠且可用。在问题发生之前发现问题:在生产设施的单一数字表示中可视化建筑和设备数据。在详细的设计审阅中检测问题,并模拟调度以预测问题。江苏3D工厂设计Autodesk钢结构工程中,Autodesk 自动生成构件图纸与材料清单,提升加工精度,保障建筑结构稳固。

Moldflow 的用途:优化零件、模具和工艺,分析单型腔或多型腔模具,以确定零件可制造性、工具设计、材料选择和工艺优化方法。对冷却系统和浇注系统进行建模或导入。查看所有Moldflow功能。通过灵活的求解方法来提升求解器功能,同时运行多个仿真,快速发现设计。通过本地、远程和安全的远程服务器对 Moldflow Insight 仿真作业进行网格划分和求解。同时运行多个仿真。互联工作流,产品设计团队可以访问 Autodesk Drive 和共享视图,以更大限度地减少延迟和返工成本。通过 Fusion 360 产品内推送功能更快地更改几何体。导出 CAD 和结果以进行后处理。
Autodesk Maya 的用途。VFX 工具:创建弹出的细节效果从充满活力的渲染到茂密的森林和寒冷的暴风雪,Bifrost 可让您轻松创建自然的效果。在 Maya 的 Bifrost Graph 中,您可以处理模拟、散射和实例化,并使用 OpenUSD 场景以实现更好的协作。此外,还可以访问预先构建的图表以快速启动您的效果。绑定工具:制作可摆姿势的角色使用快速、直观的索具工具构建骨骼和摆出骨骼姿势,以及轻松的蒙皮,从一开始就创建出色的角色。利用 Bifrost for Maya 的模块化和程序框架,使用内置选项或自定义设计创建标准化的装备模块。准确计算叠加回路中模型几何尺寸和公差的累积效果。

什么是 Autodesk AutoCAD?Autodesk AutoCAD 为建筑师、工程师和施工专业人员提供了精密工具,可以:使用实体、曲面和网格对象设计和注释 2D 几何图形和 3D 模型自动执行绘图任务,以使用 AI 放置对象、比较图纸、创建计划、发布布局等通过自定义工作区、AutoLISP、API 和应用程序来提高工作效率。解锁高效的工作流程:AutoCAD 通过为您提供在 Autodesk AI 的帮助下解锁见解和自动化的工具,增强您的 2D 和 3D 设计体验。灵活地进行设计和协作:以您想要的方式工作。在桌面、Web和移动设备上使用AutoCAD二维和三维DWG文件与项目保持联系,以便随时随地捕获、共享和查看想法。跨项目管理设计数据:使用 Autodesk Docs(我们基于云的文档管理和 AEC 软件集中提供的通用数据环境)可靠地简化文档审阅和审批工作流。动画制作中,Autodesk 工具提供灵活骨骼绑定与动作模拟,让角色动态更自然,推动高质量动画作品产出。上海2D文件设计审查Autodesk技术咨询
借助 Autodesk Fusion,开始更快地将产品推向市场。上海2D文件设计审查Autodesk技术咨询
为什么选择Golaem?艺术家友好的迭代:无需从头开始即可编辑模拟。使用 Layout (布局) 工具,您可以直接在 Maya 视区中高效、无损地可视化、作和自定义角色和动画。精确的角色动画:使用嵌入式程序动画引擎一次准确指导多个角色,从而创建更逼真、更动态的角色动作。使用 Arnold 或所需的渲染器以程序方式高效渲染结果,因为 Golaem 可保持场景轻盈,并且可以过滤不必要的角色。无缝集成:在 Golaem for Maya 中创建模拟后,您可以使用插件扩展在 3ds Max、Houdini®、Katana® 和 Unreal Engine® 等软件中进一步优化您的角色。Golaem 支持所有主要的行业文件格式,包括 USD、Alembic 和 FBX。上海2D文件设计审查Autodesk技术咨询