积木基本参数
  • 品牌
  • 格物斯坦,极镁客
  • 包装方式
  • 卡通箱,彩盒
  • 加工方式
  • 注塑
积木企业商机

积木编程作为一种阶梯式教育工具,适合3岁至18岁的儿童及青少年学习,其教学重点随年龄增长呈现明显的递进性和差异化,在于匹配不同阶段的认知发展水平与能力培养目标:幼儿阶段(3-6岁)以感官体验与基础认知为重点,通过大颗粒积木的拼搭(如乐高Duplo、途道机械师套装)培养空间想象力与手眼协调能力。编程学习聚焦“动作指令”的具象化理解,例如用ScratchJr拖拽“移动”“发声”积木块控制角色动画,让孩子感知“指令→结果”的因果逻辑,同时融入颜色、形状等启蒙知识,避免抽象符号的过早介入。积木编程纳入浙江、上海等地​​信息技术必修课​​,小学生用积木设计“智能垃圾分类系统”。高龄段积木早期教育

高龄段积木早期教育,积木

积木编程课程可以成为创造力孵化的沃土:学生可自由组合积木实现天马行空的构想,从运用积木编写互动故事到构建智能城市模型,每一次调试与迭代都是对创新思维的强化。而在积木编程的协作项目中,如多人编程控制乐高机器人完成协同任务,孩子们必须沟通分工、整合方案,自然培养了团队精神与沟通韧性。这种学习方式还巧妙联结跨学科知识,例如用齿轮传动积木理解物理力学,或用坐标移动积木深化几何概念,让数学与科学原理在实践中具象化。点读笔积木搭建风扇积木数字孪生平台​​通过3D仿真预演结构力学,学员可测试“风力跷跷板”倾角与风力关系。

高龄段积木早期教育,积木

格物斯坦的小颗粒积木编程体系,其教育效果绝非限制于教会儿童操控机器人的表层技能,而是通过“实体搭建-硬件交互-逻辑编程”的三维融合,在儿童认知发展的关键期,悄然构建起一座从具象操作跨越到抽象思维的桥梁,让编程思维如呼吸般自然渗入孩子的创造过程。在结构实现层面,小颗粒积木的高精度咬合设计让儿童得以突破静态模型的局限,搭建出可动态响应的机械系统。例如,当孩子用齿轮组传动结构装配风扇叶片时,他们不仅理解了圆周运动与风力的物理关系,更通过编程赋予其“智能”:用刷卡编程器组合“触碰传感器→电机启动→延时停止”的指令序列,风扇便能感知人手触摸自动运转,十秒后安静休眠。这种“搭建即设计,编程即赋灵”的过程,让儿童亲眼见证机械结构如何从物理传动升级为智能响应系统,工程思维在螺丝与代码的咬合中生根发芽。

小学低年级(6-9岁)重点转向逻辑思维的系统构建。学生通过Scratch等图形化工具学习编程三大结构:顺序执行(指令链条)、循环控制(重复动作)、条件判断(如“碰到边缘反弹”),并开始结合硬件(如WeDo机器人)实现基础软硬件联动。例如用循环积木编程让机器人沿黑线巡迹,在实践中理解传感器反馈与程序响应的关系,同步培养问题分解能力和调试耐心。小学高年级至初中(10-15岁)深化算法设计与跨学科整合。教学强调变量、函数、事件响应等高级概念的应用,例如用Scratch克隆体制作弹幕游戏,或通过Micro:bit传感器积木采集环境数据驱动LED阵列。此阶段突出项目制学习(PBL),如设计“智能浇花系统”需综合湿度传感(科学)、条件判断(编程)、机械结构(工程),并逐步引入Python文本编程作为过渡,为算法竞赛或硬件创新项目打下基础。教师用​​积木故障诊断课​​引导学生分析“高塔倾倒因底座不均”,强化工程思维。

高龄段积木早期教育,积木

格物斯坦所自主研究的积木编程学习对STEM理念的践行,绝非简单地将科学、技术、工程、数学四门学科机械叠加,而是通过“实体搭建-硬件交互-逻辑编程”的闭环设计,让儿童在解决真实问题的过程中,自然浸润跨学科思维,然后实现从“知识积累”到“创造能力”的质变飞跃。其主要路径在于将STEM的抽象框架溶解于儿童可感知、可操作的积木与代码中,形成一套“以工程实践为骨、以科学原理为血、以技术工具为脉、以数学逻辑为魂”的有机学习生态。旧手机改造积木智能花盆​​项目,电子垃圾再生率提升50%,入选青少年环保创新展。积木搭建

学员积木作品“灾区生命探测机器人”亮相国际科创展,​​红外传感积木模块​​实现定位。高龄段积木早期教育

上好一节积木搭建编程课程,关键在于将抽象的逻辑思维转化为孩子可触摸的创造过程,以“问题驱动”为主线,在“搭建-编程-调试”的闭环中激发深度参与。课程开始前,教师需创设一个真实的生活情境——例如“帮迷路的小熊设计一盏会指路的智能灯笼”,用故事点燃孩子的探索欲。在搭建环节,引导孩子观察灯笼的物理结构,学习“汉堡包交叉固定法”提升稳定性,同时将LED灯、触碰传感器等电子元件融入底座,让孩子在拼插齿轮、连接电路的过程中理解“闭合回路产生光亮”的机械原理,此时教师可通过提问“如果想让灯笼更稳,底座积木该怎么排列?”自然渗透工程思维。高龄段积木早期教育

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