虚拟数字人并不是全新的事物。过去几年中,在技术和需求的双向驱动下,二次元风格和超写实虚拟数字人层出不穷,一方面以短视频和直播为表示新兴媒介提供了更多的应用场景和商业化路径;另一方面,虚拟数字人应用于金融、运营商、数字展厅等领域,涌现出银行数字员工、虚拟偶像、虚拟主播等服务型角色,并显现出商业价值。当前中国虚拟数字人发展处于什么阶段?现在虚拟数字人已经进化到了3.0阶段,这个阶段的上半场是虚拟数字人在平面计算平台上的应用阶段,以手机、电脑、智能设备为主;下半场则是在空间计算平台上的应用,以VR、AR设备为主。得益于深度学习算法的突破,虚拟数字人的制作过程得到有效简化。虚拟数字人形象大多趋于真人、仿真人。3d角色虚拟数字人
虚拟数字人常见的类型:调研分析当前市场上的数字人,根据人物图形维度,分为2D和3D两大类,从外形上可分为卡通、写实等风格,综合来看可分为二次元、3D卡通、3D高写实、真人形象四种类型。数字人的应用场景:目前国内市场上已经出现了非常多的虚拟数字人,在各行各业中有着普遍的应用。虚拟数字人技术结合实际应用场景领域,切入各类,形成行业应用解决方案,赋能影视、传媒、游戏、金融、文旅等领域,根据需求为用户提供定制化服务。按照应用场景或行业的不同,已经出现了娱乐型数字人,如虚拟偶像、歌手、网红、虚拟代言人等;主播型数字人,如虚拟主播、虚拟支持人等。江苏虚拟数字人费用高级的虚拟数字人现在基本上包含虚拟形象+语音交互+自然语言理解+深度学习等技术的实现。
虚拟数字人是什么?虚拟数字人可以做什么?虚拟数字人指的是通过录制一段真人视频,基于计算机视觉和语音合成等技术,进行形象、声音、动作等的模型训练后,可以通过在后台自由输入任意文字,便可以生成“真人”讲解的短视频。因此,通过构建虚拟员工、虚拟主持人等角色,可以提供7*24小时的服务,减轻人工重复录制视频的工作,提高营业效率,大幅降低整体人力成本。以电子屏、全息设备等为载体,虚拟数字人带来了全新的人机交互体验,可普遍应用在金融、广电、教育、营销、医疗、零售、游戏等行业中。比如,在教育行业,可以使用虚拟数字人技术录制课程;在广电行业,可以使用虚拟数字人技术进行一些主持工作;在医疗领域,可以使用虚拟数字人进行导医;在游戏行业,可以根据个人的语言习惯、操作规则、审美偏好等,定制智能虚拟主播等。
虚拟数字人定义:虚拟数字人指存在于非物理世界中,由计算机图形学、图形渲染、动作捕捉、深度学习、语音合成等计算机手段创造及使用,并具有多重人类特征(外貌特征、人类表演能力、人类交互能力等)的综合产物。市面上也多将其称为为虚拟形象、虚拟数字人、数字人等,表示细分应用包括虚拟助手、虚拟客服、虚拟偶像/主播等。其具体特征可拆分为“虚拟”、“数字”及“人”三个部分。在试用了相关产品后,我们认为,“人”是其中的关键的因素。高度拟人化为用户带来的亲切感、关怀感与沉浸感是多数消费者的关键使用动力。能否提供足够自然逼真的相处体验,将成为虚拟数字人在各个场景中取代真人,完成语音交互方式升级的重要标准。虚拟数字人的演进其实和生物进化一样,就像细胞没有性别,虚拟数字人的底层架构同样没有性别。
虚拟数字人基础技术架构包括“五横两纵”:建模:主流技术仍为静态扫描,动态光场成为未来重点发展方向:建模技术分为静态扫描建模和动态光场重建,目前主流技术仍为静态扫描,而具有高视觉保真度的动态光场三维重建技术不只可以重建人物的几何模型,还可一次性获取动态的人物模型数据,成为数字人建模重点发展方向。静态扫描建模技术可分为结构光扫描重建和相机阵列扫描重建,相机阵列扫描重建可实现毫秒级高速拍照扫描。动态光场重建是目前世界上比较新的深度扫描技术,包含人体动态三维重建和光场成像两部分。虚拟数字人落地场景丰富,偶像营销或为先发赛道。江苏虚拟数字人费用
传统的虚拟数字人,更倾向于银行、保险、运营商等需要人工客户长时间在线行业。3d角色虚拟数字人
虚拟数字人技术有什么?1、驱动:智能合成和动作捕捉技术使虚拟数字人行为更加流畅。2、动作捕捉:目前主流的动作捕捉技术中光学捕捉精度比较高、环境要求比较高、硬件成本比较高;惯性动作捕捉相对低廉但是误差较大;计算机视觉开发难度高但易用、低价,已经在消费级市场上开始应用,随着技术成熟,门槛将进一步降低,推动UGC创作者在虚拟数字人领域的创作。3、智能合成:现阶段2D、3D虚拟数字人均已实现嘴部动作的智能合成,主要方式是建立文本、音频、视频之间的映射关系,从而实现自动对口型的效果。对于表情和动作,当前主要的触发机制是通过随机算法或者脚本的形式人工预设,未来有机会通过智能分析的手段实现自动化,使虚拟数字人的行为与真人更贴合。3d角色虚拟数字人
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