数字人交互空气屏可以获取到用户发出的语音,并对用户发出的语音进行识别,从而获取到物品的相关信息。图4中以打字输入为例,在屏幕上可以显示如图4中所示的界面,初始界面中需要输入的3个选项分别是名称、产地和有效期,用户可以根据实际的物品的具体信息进行相应的输入,例如名称为防晒霜,产地为北京,有效期...
数字人交互空气屏可以获取到用户发出的语音,并对用户发出的语音进行识别,从而获取到物品的相关信息。图4中以打字输入为例,在屏幕上可以显示如图4中所示的界面,初始界面中需要输入的3个选项分别是名称、产地和有效期,用户可以根据实际的物品的具体信息进行相应的输入,例如名称为防晒霜,产地为北京,有效期为。该部分信息的输入是物品的**基本的信息,在输入该部分信息后,进入下下面的界面,需要输入效果和推荐语。由于需要向目标对象推荐该物品,则该物品应当是对目标对象有一定的作用的,通过效果能够体现物品对目标对象的作用。例如当物品为防晒霜时,其**主要的效果即为防晒,此时可以在效果栏输入防晒。若物品还有其他的效果,例如该款防晒霜还有变白效果,则也可以在效果栏一并输入。在第二部分的信息输入中,还包括推荐语,推荐语主要是针对该物品的一些常见话术的。在后续数字人向目标对象推荐物品时,若采用语音推荐的方式,则数字人所说的话跟输入的推荐语是有关联的。图4中针对防晒霜示例了几个推荐语,例如“隔离紫外线”、“防水”、“适合户外”、“防晒力强”等等。数字人可根据输入的推荐语,来形成完整的句子,从而向目标对象推荐。例如。餐饮商家AI数字人混剪做推广,方言讲解带地域标签,引周边顾客。湖里区制作AI数字人混剪技术

所述处理模块,还用于依据所述***指令中的关键字获取与所述关键字相关的待显示对象;所述显示模块,用于显示执行所述第二动作的数字人以及所述待显示对象。一种可能的实现方式中,待显示对象为三维3d对象模型,所述显示模块,具体用于显示执行所述第二动作的数字人,以及动效显示所述3d对象模型。一种可能的实现方式中,在所述***指令为中断指令的情况下,所述处理模块,具体用于:记录所述***任务;在所述数字人执行完毕所述***指令指示的任务的情况下,从所述***动作开始继续执行所述***任务。一种可能的实现方式中,所述***任务中的动作序列是采用下述任意一种控制实现的:时分控制、时序控制或节点驱动。一种可能的实现方式中,在所述***指令为取消指令的情况下,所述处理模块,具体用于取消所述***任务。一种可能的实现方式中,还包括:接收模块,用于接收可执行逻辑,所述可执行逻辑包括一种或多种动作、各所述动作的参数、以及多个动作之间的过渡方式;所述可执行逻辑与任务为一一对应的关系;所述处理模块,还用于按照所述可执行逻辑执行所述可执行逻辑对应的任务。本申请实施例中提供了一种数字人的控制方法及装置,在数字人执行任务的过程中。湖里区制作AI数字人混剪技术一次混剪生成多版本,AI 自动调整数字人出镜时长与字幕,适配抖音、小红书等多平台算法。

然而女性所使用的护肤品的种类较多,不可能全部向其进行推荐。此时,本申请实施例中可以根据目标对象的人物特征信息来进一步缩小推荐的物品的范围。例如,获取的人物特征信息中还包括脸部的皮肤颜色信息,通过脸部的皮肤颜色信息获知待推荐的对象是一个肤色较深的女性,此时可以向其推荐相应的变白产品。在确定好推荐的变白产品后,可以触发显示屏上的数字人,以使得数字人可以对该变白产品进行相应的推荐处理。例如,数字人可以通过语音,或者语音和手势动作,或者语音和面部表情,或者面部表情和手势动作,或者语音,面部表情和手势动作来对显示屏上同样展示的变白产品向目标对象进行推荐。本申请实施例提供的基于交互设备的数字人处理方法,首先获取进入采集范围内对象的人物特征信息,从而得到了采集范围内的各个对象的相应特征。然后,根据对象的人物特征信息,确定目标对象。**后,根据目标对象的人物特征信息,确定待推荐的物品,进一步根据目标对象的自身特征,为其选择了与其人物特征信息更加匹配的待推荐的物品。然后,可以触发数字人向该对象推荐确定的待推荐的物品。本申请实施例的方案。
实现智能迎宾、展厅讲解、内容咨询等。本申请实施例对数字人的具体应用场景不作限定。可能的实现方式中,数字人可以为基于骨骼点位控制的数字对象,也可以理解为,数字人的动作形态控制可以采用类似于机器人控制的逻辑,依靠对数字人骨骼点位的控制,使得数字人执行类似于人类的动作、表情,更加自然流畅,让用户可以感觉到类似于真实人为其服务的感受。示例性的,图2为一种可能的数字人设备示意图,承载数字人的屏幕21可以设置在底座22上,底座可以实现360度旋转,为用户提供***的服务。如图3所示,图3为本申请实施例提供的数字人的控制方法的流程示意图。该方法具体可以包括:s101:控制数字人执行***任务;所述数字人为基于骨骼点位控制的数字对象。本申请实施例中,***任务可以为讲解任务、舞蹈任务、与用户互动的任意任务等,本申请实施例对***任务不做具体限定。本申请实施例中,控制数字人执行***任务的一种可能实现方式为:用户向数字人设备发出执行***任务的语音或动作等指令,则数字人执行***任务。控制数字人执行***任务的另一种可能实现方式为:数字人设备通过图像识别等,识别到一定的场景,例如识别到用户进入展厅或大厅中。提取爆款视频切片素材,AI 匹配数字人口播混剪,加蒙版优化后原创度飙升,规避查重风险。

脸部朝向数字人交互空气屏越多的,可能对数字人交互空气屏展示的内容更感兴趣。例如,若对象甲面朝数字人交互空气屏,而对象乙侧面朝数字人交互空气屏,则此时可以确定对象甲为目标对象。在确定了目标对象后,会触发数字人对待推荐的物品进行相应地推荐处理。具体的,首先获取待推荐的物品对应的图像信息和推荐驱动信息,然后根据推荐驱动信息来驱动数字人对展示的图像信息进行推荐。其中,推荐驱动信息包括推荐的语音信息,数字人可以根据推荐的语音信息,对展示的图像信息进行语音推荐处理。进一步的,推荐驱动信息还可以包括推荐的动作信息,数字人可以执行与推荐的动作信息相对应的动作,然后播放推荐的语音信息,来对展示的图像信息进行推荐。通过多种推荐驱动的方式,能够使得数字人的推荐方式多样化,更加生动形象。图7为本申请实施例提供的数字人与目标对象互动示意图,如图7所示,在数字人交互空气屏上包括一个数字人71,通过上述实施例示意的方法确定了目标对象72,此时目标对象72走到屏幕前,与数字人71进行交互。初始时,数字人71会根据目标对象的人物特征信息来推荐物品,此时,由于已经确定了具体的目标对象。AI 先抓热点写爆款脚本,再驱动数字人与素材混剪,从文案到成片全流程自动化。福建AI数字人混剪教程
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主要也是为了运动变形不至于破面和影响模型表面的光滑。下图。在不重要、近似平面的地方使用了三角面和五边面(为什么能用三边五边面?因为车也是刚体,不涉及变形)。在曲度非常大和曲面转折的地方,使用的可都是四边面。这样做的目:在添加细分对象时,能保证模型的光滑,曲面之间的连接流畅自然。二、如何使用多边形画笔(快捷键M~E)?C4D中我常用的两个工具:一是绘制曲线,用钢笔;二是绘制曲面,用多边形工具。关于多边形工具如何使用,我在《数字人C4D建模课堂之二十八:制作立体字-解答吧友的问题》中已经详细研究过。这里在补充几点:1、不勾选“带状四边形模式”,绘制的是N-GON。2、勾选,绘制的是连续的四边面。3、注意落笔的顺序。三、你能否制作出下面“小提琴”的琴体?中间的两个“洞”如何挖?通过上面两个例子。湖里区制作AI数字人混剪技术
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数字人交互空气屏可以获取到用户发出的语音,并对用户发出的语音进行识别,从而获取到物品的相关信息。图4中以打字输入为例,在屏幕上可以显示如图4中所示的界面,初始界面中需要输入的3个选项分别是名称、产地和有效期,用户可以根据实际的物品的具体信息进行相应的输入,例如名称为防晒霜,产地为北京,有效期...