格物斯坦的图形化编程软件让编写程序就像搭积木一样简单,让毫无编程经验的初学者也能快速上手。Scratch是麻省理工学院的“终身幼儿园团队”开发的图形化编程工具,主要面对青少年开放的简易编程工具。Scratch是少儿编程的入门级课程,是因为孩子们即使不会英语和键盘操作,也能使用中文图形化进行编程,能够轻松地创建动画和游戏,适合5-8岁的孩子。主要目的是在于培养孩子的计算思维、创新思维、抽象思维等各项思维。小朋友们在学习Scratch编程的时候,难易程度由浅到深,即使是零基础的孩子也能够轻松的入门。而且重要的是,通过Scratch学习,孩子们可以参加由教育部就业指导中心支持、工业和信息化部人才交流中心举办并获得行业深度认可的IT类科技竞赛——蓝桥杯大赛,获奖证书含金量非常高,更为孩子出国游学奠定坚实的基础!玩积木学编程,4岁孩子指挥机器人跳舞,逻辑启蒙超有趣!国内编程创客
格物斯坦机器人以“动手创造”为导向,为中国4-16岁青少年提供兼具趣味性与深度的编程教育工具。其独特价值体现在以下方面:1.模块化编程与低龄友好性。通过可视化拖拽式编程界面,幼儿阶段的孩子即可学习基础逻辑。例如,幼儿使用“指令卡片”刷卡下载动作程序至控制器,控制机器人行走、转向;小学阶段则升级为图形化编程软件,通过拼接模块实现复杂动作设计(如仿生机器狗摇头、摆尾)。这种阶梯式设计,让孩子在游戏中建立对传感器、传动结构的认知,为抽象编程思维奠定基础。STEM编程编程思维=未来生存力:规划、拆解、优化,三步解决复杂问题!
编程课堂的本质是工程思维练兵场。当学生调试六足救援机器人时,需协同压力传感、机械结构与通信模块,将抽象的数理知识转化为灾场生命探测的解决方案;当团队设计垃圾分拣机器人时,需构建“颜色识别→重量验证→决策树执行”的完整逻辑链,在85%准确率的优化中理解算法与现实的鸿沟。少年为独居老人编程跌倒报警机器人,用加速度传感触发网络呼叫;当女孩操控京剧刀马旦机器人完成翎子舞,打破性别刻板印象——格物斯坦正以代码为笔,助中国新生代书写人机共生的未来叙事。
小学图形化编程:从逻辑思维到工程实践。面向10-11岁学生,课程采用GSP图形化编程软件,拖拽模块即可操控机器人。例如,学生设计“巡线机器人”时,需配置灰度传感器识别路径,调整电机转速实现精细转向,融合物理传动知识与条件判断逻辑。高级班课程如“珍品飞车”项目,要求用陀螺仪传感器监测车身平衡,编写防侧翻算法,培养系统性工程思维。我们小班教学确保每个学生完成个性化作品,从快乐的游戏式学习过渡到挑战困难面对复杂问题解决。校长亲自督导!每季度编程教学成果汇报会,透明化见证成长!
点读编程是格物斯坦机器人有限公司为学龄前幼儿专门创立的通过积木搭建和点读笔编程教学来掌控自己创造玩具的早期教育益智产品。小加图点读笔编程是格物斯坦针对学龄前儿童开发的早起教育益智产品,通过大颗粒积木的搭建方式与点读笔的编程教学来掌控自己创造玩具的乐趣。适用于3-6岁学龄前儿童,主要开发学生想象力、动手搭建能力和编程逻辑思维能力。只需要用点读笔轻轻一点,就能让孩子搭建的物品智能化动起来!充分结合了STEM跨学科的知识点,多方面锻炼孩子的能力。编程夏令营:7天设计智能农场,作品直通国际科创展!国内编程创客
编程培养“抗挫力”:调试100次bug的孩子,不怕数学压轴题!国内编程创客
编程本质上是人类与机器对话的艺术——我们通过编写精确指令,让计算机理解并完成特定任务。就像用乐高积木搭建城堡,编程是用“代码积木”构建数字世界的过程。当孩子用图形模块拼出“前进2秒→右转90°→播放音乐”时,就是在编写机器人行动的“食谱”。计算机会逐行执行这些指令,让机器狗跳起圆圈舞。“学写代码”,培养计算思维:用逻辑框架解决生活问题。“成为程序员”创造力引擎:用技术实现创意(如编程汉服机器人跳舞)。“操作电脑”人机协作智慧:理解AI/物联网如何服务人类(如设计智能农场)。国内编程创客