“编程思维”就是一个“提出问题——理解问题——解决问题”的过程。具体可以拆解为:框架搭建思维设计一个游戏程序,较早需要做的是设计、完成整体框架的搭建,这种高屋建瓴统筹规划全局的思维几乎在任何的学习、工作项目中都要用到。大问题拆解思维任何复杂的问题都可以拆解成一个个简单的问题,再逐一击破。在设计程序的过程中,小朋友想实现什么功能就需要在原有的框架结构中,去拆解问题,先实现什么再实现什么,如何达到功能实现的目的,这其中就涉及到问题拆解思维。批判型思维批判性思维就是通过一定的标准评价思维,进而改善思维,是合理的、反思性的思维,既是思维技能,也是思维倾向。而批判性思维在孩童时期却并不常见的,生活中给予孩子“善意”的引导,有时反而会适得其反,让他们的思维变得固化,缺乏批判性和自主思考的能力。代码是孩子的画笔,编程课堂是他们的创想宇宙!简单编程思维
格物斯坦编程学习有全年龄段课程体系:K12无缝进阶。特地将“K12难度分级”,覆盖3-16岁。5-6岁:刷卡编程操控LED、电机,认识基础传感器;10-11岁:图形化编程实现多传感器联动(如“悬崖勒马”避障车);初高中:GC-500控制器支持Python/C++,开发语音识别或物联网项目。课程按认知阶梯设计,如从“模仿搭建”到“自主发明”,确保能力持续提升。针对学校师资短板,提供“6S教学法”培训:师训内容:硬件维护、课程设计(如PBL项目《航海冒险之旅》)、安全规范;持续支持:OMO平台提供教案库、故障排查指南;认证体系:教师通过考核获创客教育导师证书,保障教学标准化。简单编程思维编程让学习像通关游戏!每解锁一个技能,孩子自信+1!
先说思维,少儿编程的目的不是培养孩子们写代码、编程技巧,而是学习一种“编程思维”。首先,少儿编程对于学龄前或者低龄阶段的小朋友,让他们用一门真正的代码编写程序几乎是不可能的,因此少儿编程更多的是学习编程思维;第二,随着科技的发展及用户需求的变化,编程技巧及编程语言也会更迭,但“编程思维”却不会消失,而且使孩子终身受益。何为“编程思维”,编程思维是帮助孩子们条理的,创造性的解决问题的一种思维模式。主要分为:分析问题、模式识别、抽象思维、算法设计。通过这种思维模式去解决问题,可以帮助孩子们抽丝剥茧,高效的处理和解决复杂的问题。再说兴趣,孩子们的学习都是三分钟热度,想要保持长久的学习更难,所以,从小培养孩子们的兴趣,寓教于学,这是8岁前培养孩子的关键,在这个阶段的孩子们对世界充满着好奇,接受能力极强。目前市面上的少儿编程教育主要为机器人编程,少儿编程与机器人设备相结合的教学模式,有很强的趣味性,孩子们通过动手搭建自己喜欢的机器人模型,赋予程序让机器人动起来,学习兴趣更持久。
我们为不同年龄段学习者设计了螺旋上升的能力阶梯:当8岁的孩子用刷卡编程指挥机器人合唱团演唱《茉莉花》时(声音传感器触发和声卡片),10岁的学生已用图形化编程让机械臂解魔方(颜色识别+运动规划算法);而高中生则在开源平台上开发更硬核的项目——例如深圳中学的“AI守林员”系统:通过LoRa无线组网传输温湿度数据,用TensorFlow Lite部署火险预测模型,当检测到异常高温时自动触发无人机巡航。整个过程见证着能力进化:幼儿建立逻辑序列思维→小学生掌握传感器协同→中学生实现系统工程开发。北京师范大学的评估报告指出,完整使用格物斯坦体系的学生,在高中阶段的工程创新能力同龄人37个百分点。学员作品获硅谷工程师点赞!编程社区日活10万,创意不孤单!
研究显示,长期学习编程课程的儿童,在逻辑推理、协作能力和抗挫力上表现更优。格物斯坦通过竞赛、项目制学习(如自主设计“智能家居机器人”)等场景,推动知识向实践迁移,助力青少年从技术使用者成长为未来创新者。格物斯坦的本质并非培养程序员,而是以机器人作为“思维载体”,让孩子在软硬件融合的创造中理解万物互联的智能世界,这正是STEM教育的精髓所在。让编程教育不仅是编程教育,更是孩子终生受益的学习方式和思考方法。从被动接受到主动创造,编程让孩子成为知识生产者!点读笔编程思维
编程能力=新读写能力!文能写诗,武能写代码的孩子赢在跨界时代!简单编程思维
格物斯坦开启无屏编程启蒙变革。针对3-5岁幼儿,格物斯坦创新“刷卡式编程”:将代码指令转化为实体卡片,儿童拼接“前进卡”“转向卡”直接控制机器人动作。例如《航海冒险》课程中,刷卡序列指挥船模避开礁石,同步学习方向逻辑与海洋知识。全程脱离电子屏幕,护眼更护脑,ABS环保卡片圆角设计杜绝安全隐患,让编程启蒙如搭积木般自然。6-7岁儿童进阶“多卡序列编程”:需规划卡片顺序实现复杂任务。如设计《智能交通灯》时,需组合“红灯延时卡”“传感器触发卡”“马达启动卡”,形成“车来即停-人走车行”闭环逻辑。课程融入齿轮传动知识(黄灯闪烁对应减速齿轮运动),培养条件判断思维,为图形化编程奠基。刷卡编程与传统文化深度融合!在《皮影戏机器人》项目中,儿童刷卡操控“孙悟空”挥棒动作(“旋转卡”驱动齿轮连杆),灯光卡联动投影色调。卡片纹样采用剪纸元素,动作库封装“云手”“翻身”等戏曲程式,文化传承中渗透算法序列思维,获教育部创新案例奖。简单编程思维