关于学习编程课程的基础进阶(7-10岁),格物斯坦采取数学与编程的跨界融合,让学生编写程序控制机械臂抓取积木:需计算抓取角度(几何)、规划移动路径(坐标系)、设定延时参数(时间单位),让抽象数学知识在具象任务中焕发活力。还有有趣的仿生机器人挑战。孩子们调整足肢运动顺序和幅度,在图形化编程界面反复调试时序逻辑,领悟生物运动与机械控制的精妙平衡。格物斯坦编程课程和教具从各个方面入手,让孩子常常能够学到新知识,产生新想法,更好培养孩子的创新思维和创造力!编程思维赋能传统行业!金融、医疗、农业…跨界人才缺口巨大!中小学编程比较好

幼儿编程启蒙:刷卡式交互创新。针对3-5岁儿童,格物斯坦发明“刷卡式编程”,将抽象代码转化为实体卡片操作。幼儿通过拼接指令卡控制机器人动作,如让小车前进、灯光闪烁,在游戏中理解“输入-输出”逻辑关系。课程融合动物习性认知(如“花蟹机器人”)和球类运动(如“棒球战士”),用故事情节激发兴趣。例如,孩子设计“闹钟机器人”时,同步学习时间概念和传感器响应原理,实现“无屏幕编程启蒙”,安全且符合幼儿认知特点。中小学编程比较好编程+AI工具实战课!新媒体人1小时自动化生成爆款文案!

编程跨学科创新应用:敦煌壁画动态复原——在“文化编码”课程中,学生用动作捕捉仪采集舞姿数据,转化为12个舵机的运动轨迹代码,使汉服机器人重现“飞天”飘带舞。丝路美学与运动控制算法的融合,让文物在机电艺术中重生。微观世界探索者,初中生改造显微镜机器人:编程控制步进电机移动玻片,AI摄像头自动识别细胞分裂阶段,生成动态生长图谱。生物学观察与自动化技术的结合,让科学实验效率提升300%。声波雕塑工坊:将声音频谱数据转化为三维模型参数,学生编程控制雕刻刀路径。当《二泉映月》旋律被具象化为起伏的陶土波纹,音乐、数学与机械工程在代码中达成艺术共鸣。
小学图形化编程:从逻辑思维到工程实践。面向10-11岁学生,课程采用GSP图形化编程软件,拖拽模块即可操控机器人。例如,学生设计“巡线机器人”时,需配置灰度传感器识别路径,调整电机转速实现精细转向,融合物理传动知识与条件判断逻辑。高级班课程如“珍品飞车”项目,要求用陀螺仪传感器监测车身平衡,编写防侧翻算法,培养系统性工程思维。我们小班教学确保每个学生完成个性化作品,从快乐的游戏式学习过渡到挑战困难面对复杂问题解决。编程培养‘工程师思维’!孩子解题速度提升50%,数学不再头疼!

格物斯坦开启无屏编程启蒙变革。针对3-5岁幼儿,格物斯坦创新“刷卡式编程”:将代码指令转化为实体卡片,儿童拼接“前进卡”“转向卡”直接控制机器人动作。例如《航海冒险》课程中,刷卡序列指挥船模避开礁石,同步学习方向逻辑与海洋知识。全程脱离电子屏幕,护眼更护脑,ABS环保卡片圆角设计杜绝安全隐患,让编程启蒙如搭积木般自然。6-7岁儿童进阶“多卡序列编程”:需规划卡片顺序实现复杂任务。如设计《智能交通灯》时,需组合“红灯延时卡”“传感器触发卡”“马达启动卡”,形成“车来即停-人走车行”闭环逻辑。课程融入齿轮传动知识(黄灯闪烁对应减速齿轮运动),培养条件判断思维,为图形化编程奠基。刷卡编程与传统文化深度融合!在《皮影戏机器人》项目中,儿童刷卡操控“孙悟空”挥棒动作(“旋转卡”驱动齿轮连杆),灯光卡联动投影色调。卡片纹样采用剪纸元素,动作库封装“云手”“翻身”等戏曲程式,文化传承中渗透算法序列思维,获教育部创新案例奖。0元体验编程课!扫码领取机器人盲盒,解锁孩子创造力!创客编程机构
代码是孩子的画笔,编程课堂是他们的创想宇宙!中小学编程比较好
格物斯坦的图形化编程软件让编写程序就像搭积木一样简单,让毫无编程经验的初学者也能快速上手。Scratch是麻省理工学院的“终身幼儿园团队”开发的图形化编程工具,主要面对青少年开放的简易编程工具。Scratch是少儿编程的入门级课程,是因为孩子们即使不会英语和键盘操作,也能使用中文图形化进行编程,能够轻松地创建动画和游戏,适合5-8岁的孩子。主要目的是在于培养孩子的计算思维、创新思维、抽象思维等各项思维。小朋友们在学习Scratch编程的时候,难易程度由浅到深,即使是零基础的孩子也能够轻松的入门。而且重要的是,通过Scratch学习,孩子们可以参加由教育部就业指导中心支持、工业和信息化部人才交流中心举办并获得行业深度认可的IT类科技竞赛——蓝桥杯大赛,获奖证书含金量非常高,更为孩子出国游学奠定坚实的基础!中小学编程比较好