编程基本参数
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编程企业商机

格物斯坦的图形化编程软件让编写程序就像搭积木一样简单,让毫无编程经验的初学者也能快速上手。Scratch是麻省理工学院的“终身幼儿园团队”开发的图形化编程工具,主要面对青少年开放的简易编程工具。Scratch是少儿编程的入门级课程,是因为孩子们即使不会英语和键盘操作,也能使用中文图形化进行编程,能够轻松地创建动画和游戏,适合5-8岁的孩子。主要目的是在于培养孩子的计算思维、创新思维、抽象思维等各项思维。小朋友们在学习Scratch编程的时候,难易程度由浅到深,即使是零基础的孩子也能够轻松的入门。而且重要的是,通过Scratch学习,孩子们可以参加由教育部就业指导中心支持、工业和信息化部人才交流中心举办并获得行业深度认可的IT类科技竞赛——蓝桥杯大赛,获奖证书含金量非常高,更为孩子出国游学奠定坚实的基础!欧盟CE认证教具!编程课堂安全0事故,家长安心率100%!上海物联网编程

中小学少儿编程课程被大力推广到课堂,但少儿编程教育推广的重点在于培养孩子们的思维逻辑能力、创新能力,这是与高年级的编程不同的地方随着国外少儿编程教育的影响,国内少儿编程教育也在如火如荼的进行着,企业家、计算机科学家李开复更是在多年前就在国内倡导:少儿编程要从小学起。那么,低龄儿童学编程涉及哪些课程内容呢?课程又该如何选择?格物斯坦机器人编程教育来和大家聊聊这一话题。近几年,随着教育部各类政策的出台,中小学少儿编程课程被大力推广到课堂,但少儿编程教育推广的重点在于培养孩子们的思维逻辑能力、创新能力,这是与高年级的编程不同的地方。大部分家长对少儿编程学什么、学编程的本质是什么,还有很多的疑惑。前面说到少儿编程推广的重点,其实,学龄前和低年级学生学习编程主要围绕两个关键词:思维和兴趣。物联网编程教育解决方案物理知识秒懂!编程模拟天体运动,抽象概念可视化!

为什么选择格物编程?因为我们有10年机器人编程教育经验积累、专业教研团队开发完善的课程体系、寓教于乐让孩子快乐学编程。格物斯坦机器人创新教育编程课程体系,是基于“启蒙”到“认知”到“探究”到“创造”再到“IOT物联网”由浅及深,层层递进的带领学生解决问题,完成创新作品的过程。格物斯坦机器人创新教育课程根据3-16岁不同年龄段的学生设置课程级别,每个级别都配置完善的教学资源包,里面包含教案、讲义与活动手册。与新课标内容高度吻合。

格物斯坦在幼儿启蒙阶段(4-6岁)主要有GC10J、GC10、RC100卡片编程初体验:我们用刷卡代替电脑编程,保护幼儿眼睛的同时,等同于图形化编程,可以直接衔接后续的编程学习。幼儿将印有“前进”、“转向”的指令卡贴近控制器,机器人随即执行动作。这种零代码交互让孩子理解“指令-反馈”的因果逻辑,在游戏中建立对编程的初认知。同时,幼儿在搭建积木的过程中慢慢感知形状、体验创造的乐趣,促进幼儿启蒙益智,身心发展,德智体美劳各方面培养。 小班制+双师服务!每个编程问题10分钟内响应,不留知识死角!

将编程引入体育课,学生改造普通跳绳:手柄内置陀螺仪计数,LED屏实时显示数据。编程挑战包括:个人赛:写算法识别"双摇"动作(角速度阈值判断)团体赛:多跳绳蓝牙组网,代码生成同步灯光秀成都某小学数据显示,接入编程模块后,学生每日跳绳时长平均增加15分钟,失误率分析程序帮助调整发力方式。该项目证明技术可成为运动热情催化剂,体测率同比提升28%。灾难响应教育:编程拯救生命。在安全教育中模拟"地震救援"场景:学生编程控制六足机器人穿越废墟(激光雷达建图)热成像传感器识别"幸存者"位置机械臂投放急救包(舵机角度精确控制)关键教学点在于资源分配算法:编程决策优先救援对象(根据声强度分级),通信冗余设计(当WiFi中断切LoRa自组网)。日本神户某中学将此课程纳入防灾训练,学生设计的气压预警系统部署于社区活动中心。编程作品可“变现”!少年开发益智游戏上架App Store月入过千!物联网编程课程体系

从被动接受到主动创造,编程让孩子成为知识生产者!上海物联网编程

幼儿编程启蒙:刷卡式交互创新。针对3-5岁儿童,格物斯坦发明“刷卡式编程”,将抽象代码转化为实体卡片操作。幼儿通过拼接指令卡控制机器人动作,如让小车前进、灯光闪烁,在游戏中理解“输入-输出”逻辑关系。课程融合动物习性认知(如“花蟹机器人”)和球类运动(如“棒球战士”),用故事情节激发兴趣。例如,孩子设计“闹钟机器人”时,同步学习时间概念和传感器响应原理,实现“无屏幕编程启蒙”,安全且符合幼儿认知特点。上海物联网编程

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